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2026.08.24 / SERVICE NOTICE
Dataton WATCHOUT version 7.8
버전 7.8은 새로운 고화질 비디오 파이프라인을 통해 영상 품질을 한 단계 끌어올리고 방송급 워크플로우를 구현할 수 있도록 지원합니다. WATCHOUT 6 쇼 임포터와 완전히 새롭게 재설계된 최적화 기능 또한 주요 특징입니다.
2026년 6월 10일 출시
버전 7.8은 새로운 고화질 비디오 파이프라인을 통해 영상 품질을 한 단계 끌어올리고 방송급 워크플로우를 구현할 수 있도록 지원합니다. WATCHOUT 6 쇼 임포터와 완전히 새롭게 재설계된 최적화 기능 또한 주요 특징입니다.
중요
인터넷 연결 없이 WATCHOUT 7.4.3 이상 버전을 실행하는 WATCHPAX 서버 또는 기타 디스플레이 서버를 WATCHOUT 7.8로 원격 업데이트하려면 먼저 7.7.x 버전으로 중간 업데이트를 수행해야 합니다. 이는 설치 인증서 요구 사항 때문입니다.
비디오 품질
버전 7.8.0은 전체 신호 체인에서 영상 품질을 크게 향상시킵니다.
10비트 캡처 및 출력
WATCHOUT은 지금까지 GPU 출력에서 채널당 최대 16비트를 지원했지만, SDI 및 캡처 경로는 8비트로 제한되었습니다. Deltacast 캡처(HDMI, SDI, ST 2110) 및 출력(SDI, ST 2110)에서 10비트(V210)를 지원하여 밴딩 현상을 제거하고 대형 LED 월 및 프로젝션 화면에서 시청자가 알아차리는 미묘한 그라데이션을 선명하게 표현합니다.
넓은 색 영역 및 HDR
최신 디스플레이의 모든 색상 잠재력을 활용하세요. 캡처 및 출력 모두에 대해 Rec. 601, Rec. 709, Rec. 2020(넓은 색 영역), Rec. 2100 HLG 및 Rec. 2100 PQ(HDR) 등 다양한 색 공간을 설정할 수 있어 표준 방송부터 HDR(고화질 동적 범위) LED 설치에 이르기까지 최종 목적지에 맞춰 색상 파이프라인을 최적화할 수 있습니다.
HAP 인코딩 제품군
HAP Standard, HAP Alpha, HAP Q, HAP Q Alpha, HAP Alpha Only 등 완벽한 HAP 코덱 제품군을 제공합니다. HAP Standard와 HAP Alpha는 이제 더 높은 품질로 인코딩하고 프레임을 여러 개의 Snappy 청크로 분할하여 재생 시 병렬 압축 해제를 지원하므로 4K 이상의 해상도에서도 부드러운 재생을 제공합니다.
16비트 RGBA 인코딩 및 재생
채널당 16비트 RGBA 콘텐츠를 처음부터 끝까지 최적화하고 재생하여, 가장 까다로운 딥 컬러 및 HDR 워크플로우에서도 에셋 파이프라인에서 정밀도 손실 없이 처리합니다.
향상된 HEVC 품질
새로운 Optimizer는 HEVC 인코딩 설정을 조정하여 시각적 충실도를 높이고, 업데이트된 MainConcept SDK(16.1)는 인코더 출력을 더욱 개선하여 특히 고해상도 콘텐츠에서 눈에 띄게 향상된 결과를 제공합니다.
QuickTime 애니메이션 코덱
기존 QuickTime 애니메이션(RLE) 콘텐츠를 24비트 및 32비트 형식으로 가져올 수 있습니다. 가져오기 전에 트랜스코딩할 필요가 없습니다.
픽셀 단위의 정확한 스테이지 위치 지정
이제 큐와 2D 디스플레이를 픽셀 단위로 이동하고 배치할 수 있으므로 드래그 시 소수점 오프셋이 발생하지 않습니다. LED 월과 프로젝션 표면에서 부드럽고 보간된 가장자리를 만들던 문제를 해결하고, 추측 없이 깔끔한 정렬을 구현합니다.
WATCHOUT 6 쇼 가져오기
WATCHOUT 7으로 업그레이드할 준비가 되셨나요? WATCHOUT 6 .watch 파일을 열면 가져오기 도구가 쇼를 마이그레이션합니다.
가져오기 항목:
스테이지 — 디스플레이, 프로젝터(시점/원점/절두체), 워프 지오메트리, 스테이지 티어, 소프트 엣지
미디어 — 스틸 이미지, 비디오, 오디오, 컴포지션, 가상 디스플레이, 메시별 텍스처 바인딩이 있는 3D 모델, 단색 미디어, 사전 분할 이미지
큐 — 미디어, 연속 미디어, 컴포지션, 3D 모델, 컨트롤, 레벨-변수 변환, 레벨-ArtNet 변환 큐
트윈 — 위치(베지어, 경로 방향), 크기, 불투명도, 회전(X/Y/Z), 앵커, 자르기, 볼륨, 선형 와이프, 코너 핀, 대비/밝기, 색상화
변수 및 입력 — 내부 변수, MIDI 컨트롤러, MIDI 노트, DMX/ArtNet 입력
디스플레이 마스크 — 추가 폴리곤 정점을 지원하는 페더 그리드로 분류된 폴리곤 엣지
가져오기 후에는 HTML 가져오기 보고서가 생성되어 변환된 항목을 명확하게 보여주고 수동 수정이 필요한 항목을 표시합니다.
ST 2110
SMPTE ST 2110을 기본적으로 지원하는 방송급 IP 스트리밍.
네이티브 출력 및 캡처: WATCHOUT을 IP 기반 방송 인프라에 직접 연결하고, 출력 및 캡처 모두에 대해 네이티브 SMPTE ST 2110을 지원합니다.
SDP 지원: 모든 ST 2110 출력에서 SDP 파일을 내보내거나 캡처 소스에 SDP 파일을 붙여넣거나 불러올 수 있습니다. 전체 스트림 구성(멀티캐스트 주소, 포트, 형식, 색 공간, 전송 함수 및 ST 2022-7 이중화)을 단일 텍스트 파일로 장치 간에 공유할 수 있습니다.
PTP 설정: ST 2110 네트워크에서 정확한 동기화를 위한 PTP 설정을 구성할 수 있습니다.
ST 2110 구성이 누락된 경우 오류 메시지가 더 명확해졌습니다(이전에는 "인터페이스가 지원되지 않습니다"로 표시됨).
동일한 멀티캐스트 주소를 공유하는 여러 ST 2110 캡처 소스가 스트림을 수신하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
NMOS
NMOS(AMWA Networked Media Open Specifications)는 IP 기반 방송 인프라를 연결하는 검색, 등록 및 연결 관리 계층을 제공하여 ST 2110을 보완합니다.
NMOS 컨트롤러: WATCHOUT에서 직접 네트워크상의 NMOS 호환 장치를 검색하고 연결할 수 있습니다. 타사 브로커가 필요하지 않습니다.
노드 창에 NMOS 컨트롤러 서비스 표시기가 있어 어떤 노드에서 NMOS 컨트롤러가 실행 중인지 한눈에 확인할 수 있으며, 해당 노드에서 바로 웹 UI를 열 수 있습니다.
새로운 기능
새로운 최적화 도구: 완전히 새롭게 설계된 자산 최적화 엔진 - 더 빠르고 안정적이며 다양한 기능을 지원합니다.
그 어느 때보다 다양한 포맷 지원
크로마 키 스포이드: 스테이지 프리뷰에서 바로 키 컬러를 선택하세요. 더 이상 헥스 값을 추측하거나 창을 전환할 필요가 없습니다.
액세스 제어: 전용 액세스 제어 앱으로 WATCHOUT 장비를 잠그세요. 원격 클라이언트가 접근할 수 있는 폴더를 제한하고 소프트웨어 업데이트 허용 여부를 제어할 수 있습니다.
Wake on LAN: Producer에서 직접 원격 장비를 켜세요. 공연 전에 각 노드를 직접 방문할 필요가 없습니다.
자동 시작: 트레이 아이콘 토글(또는 설치 프로그램 옵션) 하나로 로그인 시 WATCHOUT을 자동으로 실행하세요. 작업 스케줄러를 수동으로 설정할 필요 없이 영구 설치 및 무인 운영 환경에 이상적입니다.
멀티채널 키 및 필: 최대 4개의 독립적인 키 채널을 통해 방송 및 가상 프로덕션을 위한 고급 합성 워크플로우를 구현할 수 있습니다.
색온도 효과: 브래드포드 색적응을 사용하여 색온도를 조정하여 영상의 색감을 따뜻하게 또는 차갑게 만드세요.
노출 효과: 사진작가와 컬러리스트가 사용하는 것과 같은 정밀도로 EV 기반 노출 제어를 통해 밝기를 미세 조정하세요.
선형 와이프 효과: 각도(0~360°), 위치, 페더, 완료를 조절할 수 있는 다재다능한 와이프 전환 효과로 깔끔한 장면 전환 및 공개를 구현합니다.
재생 속도 조절: 비디오 및 오디오 재생 속도를 쇼의 템포에 맞춰 조절할 수 있습니다.
디스플레이 이미지 마스크 관리: 이제 디스플레이 이미지 마스크가 마스크 목록에 표시되어 선택, 활성화/비활성화, 삭제할 수 있습니다.
컴포지션 그룹 해제: 여러 컴포지션을 한 번에 빠르게 그룹 해제하여 타임라인 구조를 재구성할 수 있습니다.
컴포지션 블라인드 편집: 메인 타임라인처럼 블라인드 모드에서 컴포지션 콘텐츠를 편집할 수 있습니다. 실행 중인 쇼에 영향을 주지 않고 변경할 수 있습니다.
플레이스홀더 큐: 다른 큐와 동일하게 작동하지만 처음에는 비어 있는 큐입니다. 콘텐츠가 준비되면 큐를 다시 만들 필요 없이 나중에 에셋, 가상 디스플레이 또는 캡처 장치를 할당할 수 있습니다.
미디어 교체 크기 옵션: 비주얼 큐에서 미디어를 교체할 때 큐 크기를 조정하는 방법을 선택할 수 있습니다.
새 크기 사용*: 새 미디어의 고유 해상도를 적용합니다(이전 기본 동작).
이전 크기 유지* — 큐의 현재 크기를 유지하고 새 미디어를 늘려 맞춥니다.
비례적으로 맞추기* — 기존 경계 내에 새 미디어를 맞추면서 가로 세로 비율을 유지합니다.
LTC 브리지 업데이트: 외부 타임코드 소스와의 더욱 긴밀한 통합을 위해 LTC 타임코드 브리지가 업데이트되었습니다.
새로운 기능 창: WATCHOUT에 릴리스별 새로운 기능 페이지가 포함되어 시작 화면에 표시되고, '새로운 기능' 메뉴 항목에서 다시 열 수 있으므로 애플리케이션을 종료하지 않고도 이번 버전의 변경 사항을 확인할 수 있습니다.
최적화 기능 개선
재최적화: 이미 최적화된 에셋을 원본 소스 파일로 돌아가지 않고 다른 코덱으로 다시 인코딩할 수 있습니다.
확장된 형식 지원: 최대 65,535채널의 WAV 오디오, MPEG Elementary Stream(.m2v, .mpg), PSD 인덱스 색상 모드, 조정 레이어가 포함된 PSD 파일의 안정적인 가져오기 지원
최적화된 에셋에 대한 더욱 정확한 색상 해석
`` 문자가 포함된 속성 값이 손상되는 최적화된 SVG 수정 3D 모델 바운딩 박스 계산 개선
H.262 파싱 및 비동기 썸네일 생성 속도 향상
최적화 실패 시 더욱 명확하고 일관된 오류 보고 기능 제공 - 지원되지 않거나 인식되지 않는 파일 형식, 손상된 이미지 시퀀스, GPU 제한 초과 리소스 등
MainConcept 디코딩 오류에 대한 더욱 강력한 처리 기능
이미지 및 비디오 최적화를 위한 라이선스 오류 처리 개선
성능 향상
Notch LC 디코딩: 재작업된 Notch LC 셰이더를 통해 디코딩 효율이 크게 향상되었습니다. 많은 구성에서 전체 디코딩 속도가 최대 약 50% 향상되어 하드웨어 업그레이드 없이도 더 많은 레이어를 위한 GPU 여유 공간을 확보할 수 있습니다.
블러 효과: 최적화된 블러 파이프라인으로 GPU 작업 부하를 줄여 더 많은 레이어, 효과 및 고해상도를 위한 여유 공간을 확보할 수 있습니다.
프로듀서 개선 사항
에셋 웹 UI 전면 개편: 더욱 깔끔하고 빠른 환경으로 미디어를 원격으로 관리할 수 있는 웹 기반 에셋 인터페이스 재설계
렌더링 성능 미세 조정을 위한 GPU 환경 설정 및 재정의 옵션
시스템 구성 속도 향상을 위한 노드 네트워크 주소 복사 기능
새로운 시작 화면
"모든 폴더 확장" 기능 추가 대규모 프로젝트를 더 빠르게 탐색할 수 있는 에셋 관리자
오류 메시지에 대한 복사 및 "모두 복사" 버튼 제공 - 문제 해결 및 지원팀과의 소통이 더욱 간편해졌습니다.
한 번의 작업으로 여러 레이어를 추가하고 삽입할 수 있습니다.
좌우 화살표 키를 사용하여 확인 대화 상자의 버튼 사이를 이동할 수 있습니다.
개선된 순서로 통합된 에셋 활동 진행 표시기
Ctrl+Alt 단축키로 창(에셋, 스테이지, 타임라인, 장치, 큐 목록, 변수)을 빠르게 불러올 수 있으며, 파일을 창에 드롭하면 창이 자동으로 나타납니다.
Producer에서 바로 디스플레이 마스크의 감마를 조정할 수 있습니다.
큐 목록 필터 단축키(모두/없음)
기존 캡처 소스를 다시 만들지 않고 편집할 수 있습니다.
내장된 사용자 가이드
사용자 가이드가 완전히 새롭게 작성되었습니다.
리니어 와이프 및 크로마 키 가이드가 업데이트되었습니다.
연결 워크플로가 간소화되었습니다. WATCHOUT 7은 항상 연결되어 있으므로 기존의 온라인/오프라인 "활성화" 단계가 사라졌습니다. 렌더링 노드 연결에 대한 내용이 이제 네트워크 설정에 포함되어 있습니다.
모든 챕터에 걸쳐 전체 콘텐츠 감사 및 일관성 검토를 완료했으며, 새로운 설치 문서와 업데이트된 ST 2110 지원 내용을 추가했습니다.
이제 가이드에 버전 문자열이 표시되어 문서가 어떤 릴리스와 일치하는지 확인할 수 있습니다.
수정 사항
워프 메시 분배 수정 - 분배 핸들 배치를 통해 부드러운 워프 접합이 가능해졌습니다.
빈 트윈이 잘못 제거되는 문제 수정
재생 속도 구문 분석 수정
시간 0에서 큐를 선택했을 때 타임라인이 활성화되지 않는 문제 수정
옵티마이저 프로토콜 변경 후 에셋 웹 UI에 에셋이 나타나지 않는 문제 수정
SDI, HDMI 또는 ST 2110 캡처 스트림을 시작할 때 렌더링 스레드가 멈추는 문제 수정
오디오 경로 값 편집 문제 수정
디스플레이 마스크에 사용된 동적 에셋의 소스가 변경될 때 업데이트되지 않는 문제 수정
노드 창에 현재 쇼에 대해 잘못된 참조 노드가 표시되는 문제 수정
하위 폴더의 다른 타임라인이 잠겨 있을 때 루트 폴더 타임라인을 삭제할 수 없는 문제 수정
가상 알파 렌더링 문제 수정 디스플레이
노드 창에서 소프트웨어 버전 표시 수정
겹치는 창에 파일 드롭 시 문제 수정
피드백 보고서 날짜 범위 수정
장시간 실행되는 에셋 작업(특히 원격 에셋 서버 사용 시)으로 인해 프로듀서가 멈추는 문제 수정
블라인드 편집 모드에서 컨트롤 큐가 누락되는 문제 수정
IP 변경 및 재연결 처리 수정
레이어 삭제 확인과 같은 타임라인 대화 상자가 중복으로 여러 번 열리는 문제 수정
와이프 및 크롭 상호 작용 수정
동일 소스의 다중 캡처 문제 수정
오래되었거나 부분적으로 저장된 큐 필터가 로드되지 않는 문제 수정
러너-디렉터 SSE 시간 초과 오류 수정
불필요한 렌더링 메시지 중복 수정
작동 중인 `/v0/state` 출력의 오래된 정보 수정
일관된 텍스트 렌더링을 위해 비주얼 렌더러에 글꼴 내장
Spout 안정성 향상 - Intel GPU에서 올바른 캡처(BGRA 대체) 및 교차 GPU 사용 또는 지원되지 않는 GPU 텍스처 공유로 인해 캡처가 불가능한 경우 오류 제거
등록됨 Windows GPU 환경설정의 WATCHOUT 애플리케이션 수정
AMD GPU에서 마스크 렌더링 오류 수정
블라인드 편집 중 무대에서 컴포지션 큐가 보이지 않던 문제 수정
가상 디스플레이 및 캡처의 블러 효과 수정 (알파 입력 사전 곱셈을 사용한 블러 효과 포함)
소스 파일 변경 시 동적 MPCDI 에셋이 디스플레이를 업데이트하지 않던 문제 수정
MPCDI 파일을 드롭해도 기존 큐가 덮어쓰여지지 않도록 수정
크로마 키 스포이드 버그 수정
쇼의 시점이 원점에 있지 않을 때 정면 보기에서 무대 확대/축소 및 패닝 오류 수정, 쇼 전환 후 이전 시점 위치가 표시되던 문제 수정
채널 매핑 자동 채우기 동작 수정
에셋 창에서 동적 비주얼 에셋 미리보기 오류 수정
캡처 셰이더 렌더링 오류 수정
선형 와이프 트윈이 있을 때 트윈 색상 대화 상자가 비어 있던 문제 수정 및 섹션 레이블 수정
변수 값을 기본값으로 설정하던 문제 수정
웹 UI를 통한 에셋 업로드 오류 수정
감독/러너 SSE 통신 예외 처리 문제 수정
스플래시 화면이 표시되지 않도록 수정 비 SDI Deltacast 보드
DDI 출력 맵이 있는 장치(예: WATCHPAX 50)에서는 매핑된 채널만 출력에 사용할 수 있으므로 프로듀서 UI용으로 예약된 통합 GPU 출력은 더 이상 쇼 채널로 사용할 수 없습니다. DDI 맵이 없는 장치는 영향을 받지 않습니다.
하위 호환성
이전 쇼의 키 및 필 큐는 첫 번째 채널에 자동으로 할당되어 원활한 마이그레이션을 보장합니다.
7.8.0에서 저장된 쇼는 이전 버전(7.7.1 이하)에서 계속 열 수 있으며 이전 버전에서 필요한 필드를 지원합니다.
버전 7.8은 새로운 고화질 비디오 파이프라인을 통해 영상 품질을 한 단계 끌어올리고 방송급 워크플로우를 구현할 수 있도록 지원합니다. WATCHOUT 6 쇼 임포터와 완전히 새롭게 재설계된 최적화 기능 또한 주요 특징입니다.
중요
인터넷 연결 없이 WATCHOUT 7.4.3 이상 버전을 실행하는 WATCHPAX 서버 또는 기타 디스플레이 서버를 WATCHOUT 7.8로 원격 업데이트하려면 먼저 7.7.x 버전으로 중간 업데이트를 수행해야 합니다. 이는 설치 인증서 요구 사항 때문입니다.
비디오 품질
버전 7.8.0은 전체 신호 체인에서 영상 품질을 크게 향상시킵니다.
10비트 캡처 및 출력
WATCHOUT은 지금까지 GPU 출력에서 채널당 최대 16비트를 지원했지만, SDI 및 캡처 경로는 8비트로 제한되었습니다. Deltacast 캡처(HDMI, SDI, ST 2110) 및 출력(SDI, ST 2110)에서 10비트(V210)를 지원하여 밴딩 현상을 제거하고 대형 LED 월 및 프로젝션 화면에서 시청자가 알아차리는 미묘한 그라데이션을 선명하게 표현합니다.
넓은 색 영역 및 HDR
최신 디스플레이의 모든 색상 잠재력을 활용하세요. 캡처 및 출력 모두에 대해 Rec. 601, Rec. 709, Rec. 2020(넓은 색 영역), Rec. 2100 HLG 및 Rec. 2100 PQ(HDR) 등 다양한 색 공간을 설정할 수 있어 표준 방송부터 HDR(고화질 동적 범위) LED 설치에 이르기까지 최종 목적지에 맞춰 색상 파이프라인을 최적화할 수 있습니다.
HAP 인코딩 제품군
HAP Standard, HAP Alpha, HAP Q, HAP Q Alpha, HAP Alpha Only 등 완벽한 HAP 코덱 제품군을 제공합니다. HAP Standard와 HAP Alpha는 이제 더 높은 품질로 인코딩하고 프레임을 여러 개의 Snappy 청크로 분할하여 재생 시 병렬 압축 해제를 지원하므로 4K 이상의 해상도에서도 부드러운 재생을 제공합니다.
16비트 RGBA 인코딩 및 재생
채널당 16비트 RGBA 콘텐츠를 처음부터 끝까지 최적화하고 재생하여, 가장 까다로운 딥 컬러 및 HDR 워크플로우에서도 에셋 파이프라인에서 정밀도 손실 없이 처리합니다.
향상된 HEVC 품질
새로운 Optimizer는 HEVC 인코딩 설정을 조정하여 시각적 충실도를 높이고, 업데이트된 MainConcept SDK(16.1)는 인코더 출력을 더욱 개선하여 특히 고해상도 콘텐츠에서 눈에 띄게 향상된 결과를 제공합니다.
QuickTime 애니메이션 코덱
기존 QuickTime 애니메이션(RLE) 콘텐츠를 24비트 및 32비트 형식으로 가져올 수 있습니다. 가져오기 전에 트랜스코딩할 필요가 없습니다.
픽셀 단위의 정확한 스테이지 위치 지정
이제 큐와 2D 디스플레이를 픽셀 단위로 이동하고 배치할 수 있으므로 드래그 시 소수점 오프셋이 발생하지 않습니다. LED 월과 프로젝션 표면에서 부드럽고 보간된 가장자리를 만들던 문제를 해결하고, 추측 없이 깔끔한 정렬을 구현합니다.
WATCHOUT 6 쇼 가져오기
WATCHOUT 7으로 업그레이드할 준비가 되셨나요? WATCHOUT 6 .watch 파일을 열면 가져오기 도구가 쇼를 마이그레이션합니다.
가져오기 항목:
스테이지 — 디스플레이, 프로젝터(시점/원점/절두체), 워프 지오메트리, 스테이지 티어, 소프트 엣지
미디어 — 스틸 이미지, 비디오, 오디오, 컴포지션, 가상 디스플레이, 메시별 텍스처 바인딩이 있는 3D 모델, 단색 미디어, 사전 분할 이미지
큐 — 미디어, 연속 미디어, 컴포지션, 3D 모델, 컨트롤, 레벨-변수 변환, 레벨-ArtNet 변환 큐
트윈 — 위치(베지어, 경로 방향), 크기, 불투명도, 회전(X/Y/Z), 앵커, 자르기, 볼륨, 선형 와이프, 코너 핀, 대비/밝기, 색상화
변수 및 입력 — 내부 변수, MIDI 컨트롤러, MIDI 노트, DMX/ArtNet 입력
디스플레이 마스크 — 추가 폴리곤 정점을 지원하는 페더 그리드로 분류된 폴리곤 엣지
가져오기 후에는 HTML 가져오기 보고서가 생성되어 변환된 항목을 명확하게 보여주고 수동 수정이 필요한 항목을 표시합니다.
ST 2110
SMPTE ST 2110을 기본적으로 지원하는 방송급 IP 스트리밍.
네이티브 출력 및 캡처: WATCHOUT을 IP 기반 방송 인프라에 직접 연결하고, 출력 및 캡처 모두에 대해 네이티브 SMPTE ST 2110을 지원합니다.
SDP 지원: 모든 ST 2110 출력에서 SDP 파일을 내보내거나 캡처 소스에 SDP 파일을 붙여넣거나 불러올 수 있습니다. 전체 스트림 구성(멀티캐스트 주소, 포트, 형식, 색 공간, 전송 함수 및 ST 2022-7 이중화)을 단일 텍스트 파일로 장치 간에 공유할 수 있습니다.
PTP 설정: ST 2110 네트워크에서 정확한 동기화를 위한 PTP 설정을 구성할 수 있습니다.
ST 2110 구성이 누락된 경우 오류 메시지가 더 명확해졌습니다(이전에는 "인터페이스가 지원되지 않습니다"로 표시됨).
동일한 멀티캐스트 주소를 공유하는 여러 ST 2110 캡처 소스가 스트림을 수신하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
NMOS
NMOS(AMWA Networked Media Open Specifications)는 IP 기반 방송 인프라를 연결하는 검색, 등록 및 연결 관리 계층을 제공하여 ST 2110을 보완합니다.
NMOS 컨트롤러: WATCHOUT에서 직접 네트워크상의 NMOS 호환 장치를 검색하고 연결할 수 있습니다. 타사 브로커가 필요하지 않습니다.
노드 창에 NMOS 컨트롤러 서비스 표시기가 있어 어떤 노드에서 NMOS 컨트롤러가 실행 중인지 한눈에 확인할 수 있으며, 해당 노드에서 바로 웹 UI를 열 수 있습니다.
새로운 기능
새로운 최적화 도구: 완전히 새롭게 설계된 자산 최적화 엔진 - 더 빠르고 안정적이며 다양한 기능을 지원합니다.
그 어느 때보다 다양한 포맷 지원
크로마 키 스포이드: 스테이지 프리뷰에서 바로 키 컬러를 선택하세요. 더 이상 헥스 값을 추측하거나 창을 전환할 필요가 없습니다.
액세스 제어: 전용 액세스 제어 앱으로 WATCHOUT 장비를 잠그세요. 원격 클라이언트가 접근할 수 있는 폴더를 제한하고 소프트웨어 업데이트 허용 여부를 제어할 수 있습니다.
Wake on LAN: Producer에서 직접 원격 장비를 켜세요. 공연 전에 각 노드를 직접 방문할 필요가 없습니다.
자동 시작: 트레이 아이콘 토글(또는 설치 프로그램 옵션) 하나로 로그인 시 WATCHOUT을 자동으로 실행하세요. 작업 스케줄러를 수동으로 설정할 필요 없이 영구 설치 및 무인 운영 환경에 이상적입니다.
멀티채널 키 및 필: 최대 4개의 독립적인 키 채널을 통해 방송 및 가상 프로덕션을 위한 고급 합성 워크플로우를 구현할 수 있습니다.
색온도 효과: 브래드포드 색적응을 사용하여 색온도를 조정하여 영상의 색감을 따뜻하게 또는 차갑게 만드세요.
노출 효과: 사진작가와 컬러리스트가 사용하는 것과 같은 정밀도로 EV 기반 노출 제어를 통해 밝기를 미세 조정하세요.
선형 와이프 효과: 각도(0~360°), 위치, 페더, 완료를 조절할 수 있는 다재다능한 와이프 전환 효과로 깔끔한 장면 전환 및 공개를 구현합니다.
재생 속도 조절: 비디오 및 오디오 재생 속도를 쇼의 템포에 맞춰 조절할 수 있습니다.
디스플레이 이미지 마스크 관리: 이제 디스플레이 이미지 마스크가 마스크 목록에 표시되어 선택, 활성화/비활성화, 삭제할 수 있습니다.
컴포지션 그룹 해제: 여러 컴포지션을 한 번에 빠르게 그룹 해제하여 타임라인 구조를 재구성할 수 있습니다.
컴포지션 블라인드 편집: 메인 타임라인처럼 블라인드 모드에서 컴포지션 콘텐츠를 편집할 수 있습니다. 실행 중인 쇼에 영향을 주지 않고 변경할 수 있습니다.
플레이스홀더 큐: 다른 큐와 동일하게 작동하지만 처음에는 비어 있는 큐입니다. 콘텐츠가 준비되면 큐를 다시 만들 필요 없이 나중에 에셋, 가상 디스플레이 또는 캡처 장치를 할당할 수 있습니다.
미디어 교체 크기 옵션: 비주얼 큐에서 미디어를 교체할 때 큐 크기를 조정하는 방법을 선택할 수 있습니다.
새 크기 사용*: 새 미디어의 고유 해상도를 적용합니다(이전 기본 동작).
이전 크기 유지* — 큐의 현재 크기를 유지하고 새 미디어를 늘려 맞춥니다.
비례적으로 맞추기* — 기존 경계 내에 새 미디어를 맞추면서 가로 세로 비율을 유지합니다.
LTC 브리지 업데이트: 외부 타임코드 소스와의 더욱 긴밀한 통합을 위해 LTC 타임코드 브리지가 업데이트되었습니다.
새로운 기능 창: WATCHOUT에 릴리스별 새로운 기능 페이지가 포함되어 시작 화면에 표시되고, '새로운 기능' 메뉴 항목에서 다시 열 수 있으므로 애플리케이션을 종료하지 않고도 이번 버전의 변경 사항을 확인할 수 있습니다.
최적화 기능 개선
재최적화: 이미 최적화된 에셋을 원본 소스 파일로 돌아가지 않고 다른 코덱으로 다시 인코딩할 수 있습니다.
확장된 형식 지원: 최대 65,535채널의 WAV 오디오, MPEG Elementary Stream(.m2v, .mpg), PSD 인덱스 색상 모드, 조정 레이어가 포함된 PSD 파일의 안정적인 가져오기 지원
최적화된 에셋에 대한 더욱 정확한 색상 해석
`` 문자가 포함된 속성 값이 손상되는 최적화된 SVG 수정 3D 모델 바운딩 박스 계산 개선
H.262 파싱 및 비동기 썸네일 생성 속도 향상
최적화 실패 시 더욱 명확하고 일관된 오류 보고 기능 제공 - 지원되지 않거나 인식되지 않는 파일 형식, 손상된 이미지 시퀀스, GPU 제한 초과 리소스 등
MainConcept 디코딩 오류에 대한 더욱 강력한 처리 기능
이미지 및 비디오 최적화를 위한 라이선스 오류 처리 개선
성능 향상
Notch LC 디코딩: 재작업된 Notch LC 셰이더를 통해 디코딩 효율이 크게 향상되었습니다. 많은 구성에서 전체 디코딩 속도가 최대 약 50% 향상되어 하드웨어 업그레이드 없이도 더 많은 레이어를 위한 GPU 여유 공간을 확보할 수 있습니다.
블러 효과: 최적화된 블러 파이프라인으로 GPU 작업 부하를 줄여 더 많은 레이어, 효과 및 고해상도를 위한 여유 공간을 확보할 수 있습니다.
프로듀서 개선 사항
에셋 웹 UI 전면 개편: 더욱 깔끔하고 빠른 환경으로 미디어를 원격으로 관리할 수 있는 웹 기반 에셋 인터페이스 재설계
렌더링 성능 미세 조정을 위한 GPU 환경 설정 및 재정의 옵션
시스템 구성 속도 향상을 위한 노드 네트워크 주소 복사 기능
새로운 시작 화면
"모든 폴더 확장" 기능 추가 대규모 프로젝트를 더 빠르게 탐색할 수 있는 에셋 관리자
오류 메시지에 대한 복사 및 "모두 복사" 버튼 제공 - 문제 해결 및 지원팀과의 소통이 더욱 간편해졌습니다.
한 번의 작업으로 여러 레이어를 추가하고 삽입할 수 있습니다.
좌우 화살표 키를 사용하여 확인 대화 상자의 버튼 사이를 이동할 수 있습니다.
개선된 순서로 통합된 에셋 활동 진행 표시기
Ctrl+Alt 단축키로 창(에셋, 스테이지, 타임라인, 장치, 큐 목록, 변수)을 빠르게 불러올 수 있으며, 파일을 창에 드롭하면 창이 자동으로 나타납니다.
Producer에서 바로 디스플레이 마스크의 감마를 조정할 수 있습니다.
큐 목록 필터 단축키(모두/없음)
기존 캡처 소스를 다시 만들지 않고 편집할 수 있습니다.
내장된 사용자 가이드
사용자 가이드가 완전히 새롭게 작성되었습니다.
리니어 와이프 및 크로마 키 가이드가 업데이트되었습니다.
연결 워크플로가 간소화되었습니다. WATCHOUT 7은 항상 연결되어 있으므로 기존의 온라인/오프라인 "활성화" 단계가 사라졌습니다. 렌더링 노드 연결에 대한 내용이 이제 네트워크 설정에 포함되어 있습니다.
모든 챕터에 걸쳐 전체 콘텐츠 감사 및 일관성 검토를 완료했으며, 새로운 설치 문서와 업데이트된 ST 2110 지원 내용을 추가했습니다.
이제 가이드에 버전 문자열이 표시되어 문서가 어떤 릴리스와 일치하는지 확인할 수 있습니다.
수정 사항
워프 메시 분배 수정 - 분배 핸들 배치를 통해 부드러운 워프 접합이 가능해졌습니다.
빈 트윈이 잘못 제거되는 문제 수정
재생 속도 구문 분석 수정
시간 0에서 큐를 선택했을 때 타임라인이 활성화되지 않는 문제 수정
옵티마이저 프로토콜 변경 후 에셋 웹 UI에 에셋이 나타나지 않는 문제 수정
SDI, HDMI 또는 ST 2110 캡처 스트림을 시작할 때 렌더링 스레드가 멈추는 문제 수정
오디오 경로 값 편집 문제 수정
디스플레이 마스크에 사용된 동적 에셋의 소스가 변경될 때 업데이트되지 않는 문제 수정
노드 창에 현재 쇼에 대해 잘못된 참조 노드가 표시되는 문제 수정
하위 폴더의 다른 타임라인이 잠겨 있을 때 루트 폴더 타임라인을 삭제할 수 없는 문제 수정
가상 알파 렌더링 문제 수정 디스플레이
노드 창에서 소프트웨어 버전 표시 수정
겹치는 창에 파일 드롭 시 문제 수정
피드백 보고서 날짜 범위 수정
장시간 실행되는 에셋 작업(특히 원격 에셋 서버 사용 시)으로 인해 프로듀서가 멈추는 문제 수정
블라인드 편집 모드에서 컨트롤 큐가 누락되는 문제 수정
IP 변경 및 재연결 처리 수정
레이어 삭제 확인과 같은 타임라인 대화 상자가 중복으로 여러 번 열리는 문제 수정
와이프 및 크롭 상호 작용 수정
동일 소스의 다중 캡처 문제 수정
오래되었거나 부분적으로 저장된 큐 필터가 로드되지 않는 문제 수정
러너-디렉터 SSE 시간 초과 오류 수정
불필요한 렌더링 메시지 중복 수정
작동 중인 `/v0/state` 출력의 오래된 정보 수정
일관된 텍스트 렌더링을 위해 비주얼 렌더러에 글꼴 내장
Spout 안정성 향상 - Intel GPU에서 올바른 캡처(BGRA 대체) 및 교차 GPU 사용 또는 지원되지 않는 GPU 텍스처 공유로 인해 캡처가 불가능한 경우 오류 제거
등록됨 Windows GPU 환경설정의 WATCHOUT 애플리케이션 수정
AMD GPU에서 마스크 렌더링 오류 수정
블라인드 편집 중 무대에서 컴포지션 큐가 보이지 않던 문제 수정
가상 디스플레이 및 캡처의 블러 효과 수정 (알파 입력 사전 곱셈을 사용한 블러 효과 포함)
소스 파일 변경 시 동적 MPCDI 에셋이 디스플레이를 업데이트하지 않던 문제 수정
MPCDI 파일을 드롭해도 기존 큐가 덮어쓰여지지 않도록 수정
크로마 키 스포이드 버그 수정
쇼의 시점이 원점에 있지 않을 때 정면 보기에서 무대 확대/축소 및 패닝 오류 수정, 쇼 전환 후 이전 시점 위치가 표시되던 문제 수정
채널 매핑 자동 채우기 동작 수정
에셋 창에서 동적 비주얼 에셋 미리보기 오류 수정
캡처 셰이더 렌더링 오류 수정
선형 와이프 트윈이 있을 때 트윈 색상 대화 상자가 비어 있던 문제 수정 및 섹션 레이블 수정
변수 값을 기본값으로 설정하던 문제 수정
웹 UI를 통한 에셋 업로드 오류 수정
감독/러너 SSE 통신 예외 처리 문제 수정
스플래시 화면이 표시되지 않도록 수정 비 SDI Deltacast 보드
DDI 출력 맵이 있는 장치(예: WATCHPAX 50)에서는 매핑된 채널만 출력에 사용할 수 있으므로 프로듀서 UI용으로 예약된 통합 GPU 출력은 더 이상 쇼 채널로 사용할 수 없습니다. DDI 맵이 없는 장치는 영향을 받지 않습니다.
하위 호환성
이전 쇼의 키 및 필 큐는 첫 번째 채널에 자동으로 할당되어 원활한 마이그레이션을 보장합니다.
7.8.0에서 저장된 쇼는 이전 버전(7.7.1 이하)에서 계속 열 수 있으며 이전 버전에서 필요한 필드를 지원합니다.